Updated | 2020-11-04 |
Developer | ejvg |
Language | en, es, pt |
Total size | 1mb |
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Nevermore
El que probablemente sea el más grande escritor de misterio y terror de todos los tiempos, Edgar Allan Poe, fue encontrado en Baltimore, un 3 de Octubre de 1849, delirante y con ropas que no eran suyas. Cuatro días despues moría sin salir de su delirio.
Hoy en día su muerte sigue siendo un gran misterio digno de sus relatos.
Lo que cuenta ‘Nevermore’ tendrás que descubrirlo por ti mismo.
Sólo puedes llevar un objeto.
Busca objetos y acciones ocultas en los elementos del decorado (tecla M)
Algunos objetos del decorado también se pueden recoger.
El juego es fácil de resolver, pero si te atascas, quizá en los relatos de Poe haya alguna pista.
Q - Arriba
A - Abajo
O - izquierda
P - Derecha
M - Acción: Buscar / Hablar / Usar / Entregar
Z - Coger / Dejar
Juego desarrollado para Spectrum 48k con el motor AGD 4.8 de Jonathan Cauldwell y la ayuda de “La perilla” de Sergio ThEpOpE y el programa Beepola.
Guión, gráficos y código:
Eduardo José Villalobos Galindo
Basado libremente en la obra de
Edgar Allan Poe
Música:
Danse Macabre de Camille Saint-Saens
Traducción al inglés:
Mónica Álvarez Lorenzo
Traducción al portugués:
Cesário Arango Vieira
Beta-tester:
Pablo Martínez Merino @pablote2es
Gracias a Jonathan Cauldwell por su motor AGD, a Sergio ThEpOpE por su Perilla, a Paul Jenkinson por sus videos sobre AGD, a AsteroideZX por su curso de BASIC y a todos los miembros del grupo de telegram que me ayudaron, también a Pablo Alvarez por testearlo, a Javier Ortiz, a Juan José Muñoz, al equipo del " El Mundo del Spectrum" y a todos aquellos que se dedican a divulgar y mantener vivo el espíritu del Spectrum con sus vídeos, podcast y webs.
Y sobre todo a los jugadores:
GRACIAS(Para jugar necesitas un Spectrum real o un emulador, como es )
Ahora puedes comprar la edición física en casette en matranet-------------------English--------------------The StorieEdgar Allan Poe is probably the greatest writer of mystery and terror ever known.
He was found insane wearing somebody else's clothes in Baltimore on 3 October, 1849. He died four days later raving.
Nowadays, his death is still a big mystery in line with his stories.
You’ll have to discover by yourself what “Nevermore” hides.
You can only carry one object.
Look for objects and actions hidden in the parts of the scenery.
You can pick up some of the objects of the scenery.
The game is easy to solve. In case you get stuck you may find a clue in the Poe´s tales
Q - Up
A - Down
O - Left
P - Right
M - Action: Search / Talk / Use/ Give
Z - Pick / Drop
Game developed for Spectrum 48k with the AGD 4.8 engine by Jonathan Cauldwell and with the help of “La perilla” by Sergio ThEpOpE and the Beepola music software.
Script, graphics and code:
Eduardo José Villalobos Galindo
Based on the stories of
Edgar Allan Poe
Music:
Danse Macabre de Camille Saint-Saens
Traslation to english by:
Mónica Álvarez Lorenzo
Traslation to portuguese:
Cesário Arango Vieira
Beta-tester:
Pablo Martínez Merino @pablote2es
Thanks to Jonathan Cauldwell for his AGD engine, to Sergio ThEpOpE for “La Perilla”, to Paul Jenkinson for his videos about AGD, to AsteroideZX por his BASIC course and to the members of the telegram group that helped me. Thanks to Pablo Martínez too for testing, to Javier Ortiz, to Juan José Muñoz, and to the team of “El Mundo del Spectrum” and all the people that work keeping the spectrum spirit alive with their videos, podcast and webs.
And above all to the players:
(To play this game you'll need a real Spectrum or an emulator, like )
O que provavelmente seja o maior escritor de mistério e terror de todos os tempos Edgar Allan Poe, foi encontrado em Baltimor em 3 de Outubro de 1849, delirante e com roupa que nao era sua. Quatro dias depois morria sem sair do seu delirio.
Hoje em dia a sua morte continua a ser um grande misterio digno de ser contado.
O que conta “Nervermore” tens de descobrir por ti mesmo.
Só podes levar um objecto.
Procura objectos e acçoes ocultas nos elementos de decoraçao (tecla M).
Alguns objectos de decoraçao também se podem apanhar.
O jogo é fácil de resolver, más se bloqueares provalmente o que te conte Poe haja alguma pista.
Q - Acima
A - Abaixo
O - Esquerda
P - Direita
M - Acção: Procurar / Falar / Usar/ Dar
Z - Pegar / Deixar
Jogo criado para Spectum 48K com motor AGD 4.8 de Jonathan Cauldwell e a ajuda da “La Perilla” de Sergio ThEpOpE e o programa Beepola.<
Roteiro, gráficos e códido:
Eduardo José Villalobos Galindo
Inspirado no livro de
Edgar Allan Poe
Música:
Danse Macabre de Camille Saint-Saens
Traduçao a inglês:
Mónica Álvarez Lorenzo
Traduçao a Portugues:
Cesário Arango Vieira
Beta-tester:
Pablo Martínez Merino @pablote2es
Obrigado a Jonathan Cauldwell pelo seu motor AGD, a Sergio ThEpOpE pela sua “La Perilla”, a Paul Jenkinson por os seus videos AGD, a AsteroideZX pelo seu curso de BASIC e a todos os membros do grupo telegram que me ajudaram, também a Pablo Martínez por fazer os testes, a Javier Ortiz, a Juan José Muñoz, a equipa do “El Mundo del Spectrum” e a todos aqueles que se dedicaram a divulgar e manter vivo o espírito do Spectrum com os seus vídeos, podcast e webs.
E sobre tudo aos jogadores:
OBRIGADO(Para jogar usa um Spectrum ou um emulador como )
EJVG Diciembre 2020Download and install instructions
Game is available for direct download from various file storage providers. Install instructions can be found on developer website.